本来就是一群站在全天下最前面的人。
一场战争的厮杀,和你的活命本事好不好,有直接的关系,但没有绝对的关系,确切的说,和一个人的运气好坏,反而有绝对的关系。
毕竟,一场战争的伤亡,往往要看参加这场战争的强者实力上限。
如果参加这场战争的强者实力上限就是斗圣,作为代表这场战争实力上限的斗圣就很安全,就算他们不敌对手,也可以及时逃脱,天花板的实力决定了追杀他们的人也一定是天花板的级别,因此,如果为了追杀他们而调动天花板级别的战力,进而影响到了这场战争的胜负,首先,就是一种舍本逐末的做法。
同理。
如果参加这场战争的强者实力上限就是斗尊,作为代表这场战争实力上限的斗尊也很安全,他们不需要考虑会不会有斗圣出现针对他们,而一般的保命秘法,都能帮助他们在一场同境界的追杀中活下来,要不然也不至于被称为秘法,这也是为什么说天花板很安全。
战争是不可避免的。
我需要,你也需要。
我和你之间无法在这件事上拥有一个共同的观点。
也无法为这个不同的观点找到一个友善的解决方法。
最终,就只能发展到用拳头解决。
赢的人站着,输的人躺着。
强者可以在游戏规则内博弈,但弱者却没有。
就比如说这些太虚古龙。
当然,还有天妖凰一族,以及死在陆渊手下的魂风、火稚,包括这两名少族长率领的族人。
他们的死伤为什么惨重到这种地步?
因为在战场上,没人跟你讲公平。
二对一?
三对一?
四对一?
这些都是极其常见的。
而更常见的是,假如你是一名斗宗,往往在你超常发挥,击杀掉三四名围攻你的斗宗之后,立刻就会有其他敌方的斗宗向你冲来,还不等你喘口气,就强撑着一口气把你打死了。
就算你再次超长发挥,击杀了这种喜欢玩车轮战的敌人,也有可能因为表现的过于耀眼,被附近的某位斗尊发现,紧接着一巴掌拍死。
公平?