行星系文明,也还行,类似太阳系,七八九颗星球。
然后到了三级文明,也就是星区文明,那尺度就一下子让人感觉扯淡了起来。
一个星区,比如说某银河系悬臂,大约有200~300亿颗恒星。
二级文明,10颗星球
三级文明,200~300亿恒星
亿!!??
你特么在扯淡么!
玩家们无法想象,他得提升到什么等级,才能成为爆星强者。
而哪怕是爆星的强者,面对一个三级文明,也会被活生生的累死。
给你一亿颗星球,有本事你就来锤吧。
锤坏了算我的,锤不坏算你的。
所以经常有玩家怀疑,等游戏进入外太空,会不会就进入了贴图模式。
哪来那么多地图让你造,你这是游戏引擎,还是造物引擎。
这你都信?
那你玩过着名星球探索游戏《星空》吗?
你看过本本烂尾的作者,扑街虫的小说吗?
总而言之,大部分玩家,都是这么一个想法。
所以不管是上一世,还是这一世,走文明路线的玩家,都只有不到0001,而且就算有头铁的,硬生生玩到游戏后期,也不过在3级文明边缘徘徊。
这都是很不容易的了。
除非,你能在初期,获得难以想象的发展资金。
比如说,靠卖本子火遍全宇宙那种。
像红花妖、大肌霸这类玩家,虽然还不清楚其中的弯弯绕绕,但他们明白一件事。
背靠大树好乘凉。
比如飞机。
假如没有杜高集团的生物技术,你别说自宫了,你就是切腹,那也是卵用都没有。
而现在,啧啧,雄鹰一朝同风起,扶摇直上九万里。
所以吧,在未来,大多数玩家的想法,跟在‘新手村’没什么区别。
升级、打怪,等到满级之后,加入某个文明,转职,继续升级、打怪,如是循环。
不过,他们忽略了一件事,那就是三级以上文明,也就是飞升文明,除非是涉及到文明存亡的关口,否则不到万不得已,