动技能。
【名称:弹幕时间】
【技能属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:射击】
【效果:立即清空手中枪械(需自动枪械)的所有子弹(无子弹时不能使用,无限子弹枪械不受此条目影响),使手中枪械立即急促而快速地开火,在面前形成一道密集的弹幕(弹幕密集程度与弹匣装弹数相关)。】
【消耗:300sp,300p,冷却时间10。】
【学习条件:通用d,射击d】
【备注:哈哈哈!哈哈哈哈!】
无疑,只看技能描述的话,【弹幕时间】是一个对于枪械玩家而言,对大多数枪械都有着高适配性的强力火力压制型技能。
可为什么之前烟柳画桥不主动使用这一技能呢?
这是因为这个技能,其实还是有些坑爹的
坑爹的点,有三个。
第一,这技能是需要强制玩家去做动作的,而且发动技能的中途不能中断。第二,清空弹匣之后,枪械玩家相当于必须会陷入一个没有攻击能力的空白tig。第三,这个“弹幕”的实际伤害和作用相当感人。
拿烟柳画桥的双枪【地狱紫火】(是的,它终于有名字了)举例,之前这双枪能轻易的打穿,并且腐蚀鳗危侠的生物质装甲。
但是如果使用双枪【地狱紫火】使用【弹幕时间】,它的单发子弹非但不能打穿生物质装甲,而且腐蚀能力也会下降。
不过,一个技能能被烟柳画桥这样的高手玩家保留下来,那肯定还是有它的存在意义在。
虽然词条之中说是“弹幕密集程度与弹匣装弹数相关”,可就算手上的所有枪械都只剩下一枚子弹,这个技能仍然可以触发,而且仍然能触发一个很大范围的aoe攻击效果。
也就是说,【弹幕时间】虽然总体伤害不行,但它对付体积小,移动速度快,但是容易摧毁的目标相当好用。
其中,也包括【秘术蝙蝠战甲】具象化出来的蝙蝠镖。
一记【弹幕时间】出手,烟柳画桥清空【地狱紫火】的弹匣,纷飞的子弹将红色的蝙蝠镖迅速全数击落。
从蝙蝠侠将【恸哭神树之遗】的攻击方向给到镜