被分散或者开局不利已经是常态了,但破零刃没觉得有啥。
毕竟这个队打团队对抗实在是太强了一些……没点系统制裁反而不正常。
根据自己好朋友溯明对这个模式的研究,团队对抗分到了实力有所差距的队伍时,系统会根据一些考量,分给实力较弱的队伍一定的“优势开局”。
当然这种“优势开局”只是一定程度的,事实上,如此优势开局反而容易让弱势队伍误以为自己优势很大,在前期获得不错的优势以后一波就垮掉。
因为团队对抗强调玩家和玩家之间的对抗,它的剧本世界里面一般都不会给玩家出太大的难题,里面的npc能做到的事情也一般有限。
大部分情况下,决定团队对抗胜负的还得是玩家自身真正的实力。
“天魇不愧是这个游戏的顶尖俱乐部啊,这么强的三个人组队,我都尽力在玩儿,还是有点躺赢的感觉——不过对面这俩id怎么有点眼熟来着,有点不太记得啊。唉,要是溯明在这儿肯定就能提醒我想起来了,现在还是赶紧的把几个人找着吧,这事儿也就我的能力最好做了”
听着那四位东一句西一句扯遇上的对手有多强——破零刃却在想事情没听太认真,对大概该去什么地点找队友也没个数。
于是他稍微插了个嘴,问道:“听各位这么说最终那三人有没有一个同时能走到的地方?不然在这热闹地方,分散找人可太不利索了。”
沈裴听罢立刻就点了点头,道:“有的兄弟,有的。而且这地方——就只有一个。”