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所以他这次多少也想认真点,至少也得找出另一个功能性模组与其联动吧?
“啧,好难选啊……”
只见方墨眉头紧皱,整个人矗立在完全静止的旷野中认真思索:“跟超大背包联动?不行啊,那特么不就变成储物胃囊了吗?我可不能再惯着那个小混蛋了……”
“黑洞?扒手?闭嘴棒?假人?血条?”
方墨下意识的开始渡起步子,无数不同的功能性模组在他脑海中一一闪过,然而却依旧没有找出让自己心动的模组:“沃日,好难选啊……”
当然这其实也不怪方墨。
那毕竟这个模组联动是没有预览功能的。
就算是方墨自己,也完全不清楚联动之后的产物会是什么样子。
随便拿铁拳史蒂夫这个模组来举例子吧,假设方墨将它与狂吃模组联动的话……那么到底是自己的拳头可以吃人呢,还是说自己的胃可以升级,逐渐变成木胃,铁胃,金胃,最后修炼出一个‘基岩胃’这种抽象的玩意儿来?
而也正是因为联动产物的极端不确定性。
方墨才会如此的纠结。
当然这其中还有另外一点的原因,那就是自家的小搭档……
如果方墨获得的联动权是其他模组的话,他肯定会找对方讨论一下,毕竟集思广益嘛,自家的那个小搭档脑洞也蛮大的。
但问题在于这可是狂吃模组啊,这东西方墨是真没办法找对方商量了,毕竟前段时间这小家伙还好奇被史蒂夫吃了是什么感觉呢,吵着闹着非得试一下,结果还是方墨按住她劝了半天才让她打消这个念头的。
于是方墨也只好自己想办法了。
好在很快的,他突然注意到了自己常用的一个模组。
“……嗯?”
只见方墨眉头微皱,意识突然集中在了史蒂夫视野的右上角,那个方形的地图:“……小地图吗?”
意识到这个模组之后。
方墨的内心倒是突然有了些模糊的预感:“要不……就这个吧?”
【系统提示:我踏马吃吃吃模组即将与小地图模组进行联动,该行为会消耗你的一次模组联动权,是否确定?】
而