在破浪乘风心中她冲入日服玩家占领的堡垒中继而展开大杀特杀最起码也能斩杀上百玩家,这会让她获得数千近万积分继而超过东京神话,如此纵使被杀了也完全值得了,所以她才迫不及待地冲向堡垒之中,不过却接连被坐上琴心、叶洛给拦截,而且还给出了充分的理由——如果被杀,那么他们3人也就分开了,没了飞行坐骑的高机动性之后破浪乘风获得积分的效率会大大降低。
想想也是,纵使破浪乘风杀了很多玩家又如何,她一旦被杀那么就会去其他地方复活,这意味着要跟坐上琴心、叶洛分开,接下来3人想要再聚集一起会很难,最起码也会花费很长时间,而在此期间破浪乘风获得积分的效率会大大降低,如此很容易就会被东京神话给反超。
“呃,忘了这是遗落之城内了,在这里不能锁定你们传送。”破浪乘风终于想到了这点,而后她看向坐上琴心、叶洛:“看来有必要好好制定战术了,既能将这个堡垒内的日服玩家尽数击杀又不能被杀,叶落,你有没有什么好办法?”
微微一笑,叶洛道:“倒也有一个办法,等下我绕到另一面作势攻击堡垒吸引他们的注意力,到时候风姐直接施展【狂雷冲刺】杀入他们的堡垒之中,出其不意攻其不备下你可以控制继而击杀大批玩家,如此攻击力瞬间就提升起来了,接下来的事情也就简单了。”
攻击力增加起来,如此纵使面对数十个双职业高手的围攻破浪乘风也有很大的机会将之击杀,更不用说还有叶洛、坐上琴心辅助了,如此有很大的机会将堡垒内的玩家尽数击杀而且能全身而退。
想想也是,【狂雷冲刺】能直接让破浪乘风冲入堡垒之中,再加上叶洛在另一面吸引日服玩家的注意力,不出意外【狂雷冲刺】可以将周围大部分玩家都给麻痹了,而在麻痹期间破浪乘风可以施展各种大威力、大范围群攻技能覆盖攻击,以她的伤害输出能在较短的时间内击杀数十人,如此她的攻击力几乎可以加满了——此时距离叶洛他们上一次偷袭一个堡垒继而击杀其中的玩家并不到1个小时的时间,算上之前增加的攻击力破浪乘风的攻击力加满还是没有太大问题的。
加满攻击力的破浪乘风实力有多么恐怖可想而知,这种状态下她将堡垒内的其他玩家尽数击杀也不成问题。