我再抽一次奖,留着最后一次的机会给你们。”
说完后叶洛开始抽奖,而这一次他抽到的依然是3次提升装备品阶的机会,加上之前的7次就积攒了10次,这意味着他可以将一件灵器提升品阶了,而后他毫不犹豫地提升【轮回之刃】的品阶,很快一个全新的长剑出现在众人面前:
【轮回之刃】(长剑灵器—太古圣级)
物理攻击:15000—15000
力量:+3600
体质:+3600
敏捷:+3600
智力:+3600
附加特性:使得装备者攻击额外增加伤害15000点,该伤害是纯粹伤害,无视目标防御,该特性只有普通攻击才能触发。
附加特性:使得装备者有35的几率对目标造成8倍伤害,触发的时候无视任何闪避,该特性只有普通攻击才能触发。
附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后15米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为80,该特性只有普通攻击才能触发。
附加特性:增加装备者35的攻击速度,有20的几率触发5次连击效果,该特性只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加,而一旦触发该特性那么将无视目标的闪避。
附加特性:增加装备者35的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。
附加特性:增加装备者剑系技能伤害35,施展剑系技能时有10的几率触发施展2次技能。
附加特性:攻击时无视敌对目标30的防御力,有3的几率触发一击必死的特性,该特性对boss以及降落者无效,而且只对气血少于50的目标有效。
附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视10级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加5级的等级压制效果。
附加特性:有10的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加,而且在1分钟内只能触发1次。
附加特性:有10的几率触发‘轮回剑气’的效果,触发该效果