备者在攻击中额外增加30000点伤害,该伤害是纯粹伤害,无视无力、魔法防御,该特性只限于普通攻击。
附加特性:装备者在攻击时有50的几率对目标造成8倍暴击,触发暴击的时候无视任何闪避,该特性只限于普通攻击。
附加特性:装备者在攻击目标时有30的几率触发破甲效果,出现该效果可以让装备者无视目标50的防御力,而且此时装备者的攻击力增加100,该特性只限于普通攻击。
附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后20米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为80,该特性只有普通攻击才能触发。
附加特性:增加装备者50的攻击速度,有20的几率触发5次连击效果,一旦触发连击效果时定然会触发破甲效果,目标的整体防御降低50,该特性只限于普通攻击,可以跟其他装备、技能效果叠加。
附加特性:增加装备者50的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。
附加特性:装备者在攻击目标时吸取伤害的25化作自己的气血,如果气血满状态则转化为魔法值,不过只能将伤害的10转化成魔法,该特性只限于普通攻击。
附加特性:减少剑士系50的技能cd时间,该特性只对cd时间少于12小时的技能有效。
附加特性:增加装备者剑系技能伤害40,施展剑系技能时有10的几率触发施展3次技能,只不过触发该特性时技能伤害效果降低到80。
附加特性:如果装备者攻击的目标是魔族怪物时伤害加成提升20,该特性只限于普通攻击,而且对boss级别的怪物无效。
附加特性:攻击时无视敌对目标40的防御力,有3的几率触发一击必死的特性,该特性对boss以及降落者无效,而且只对气血少于50的目标有效。
附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视15级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加8级的等级压制效果。
附加特性:有10的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加,而