三种力量,着实有些难以取舍。
但姜天第一个排除的,就是雷力!
为何?
只因孽雷与灭世魂光,都是雷系力量。
它们本身便已经有了雷力的禀性,无需额外增添同源之力。
接下来,便是对虚空之力的考量。
这种力量来去无踪,若融入神魂杀技,或可杀人于无形。
但这仍然涉及到一个问题,出手之时,必须要准确锁定对手!
倘若对手反应够快,无法被有效锁定,那么融入虚空极巅法则的神魂杀技,便有可能失去目标,亦算无的之矢,没头苍蝇。
这种力量,显然也非第一选项。
接下来,便是星跃。
也就是星辰之力,星辰极巅法则!
虽然看起来有些大材小用,但无论是近战还是远攻,这种力量都极其强大。
实战之时,也不必担心锁定对手的问题。
因为星跃的施法只在一瞬之间,且是以“星辰”为目标进行跳跃。
能够无视对手的挪移和躲避。
哪怕对手身负虚空手段,也很难有效避开星跃的攻击。
这一点,早被过往的无数次交手证明,无需再做验证。
“星辰之力!”
姜天做出了决定。
摒弃雷力和虚空之力,选择了星辰极巅法则。
力量层面的甄选已经完成。
接下来,便是如何实施的问题。
具体实施和理论分析,并不一样。
后者只需在理论层面做出分析和判断,便可给出结论。
但前者,需要考虑种种现实问题。
要权衡、判断以及推演,能否真正有效的付诸实现。
所以现实便是,如何将星辰极巅法则融入神魂杀法,以便达到“星跃”的同等效果。
现有的“星跃”,是将自己和目标视为星辰。
以自己这颗星辰为,瞬间跳跃至目标星辰。
在现实层面上,这几乎毫无难度。
这样的动作,姜天也已经重复了无数遍。
可谓随心所欲,无往不达。